分卷(37)
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再更改。 系统的惩罚也是花样百出的,有很轻的惩罚,譬如罚在地上走两步。 也有极重的惩罚,甚至比发问者提出的冒险活动还要变态。至于变态的程度只有你想不到的,没有它做不到的。 当然,系统做出来的惩罚轻重是随机的,几率各占一半。幸运的话,有可能整局系统弄出来的惩罚都是无伤大雅的。走两圈,爬几步,学猫叫狗叫等等的。玩家几乎不会出现伤亡。 不幸的话,那可能整局弄出来的惩罚都是要命的,而且玩家无法拒绝,就算不想执行也会被系统cao控着去执行。 按老玩家的说法,系统惩罚的轻重几率和杜主任带出来的鸟的品种有关。 这相当于这些鸟身上带着不同的buff,遇到好的buff,玩家会玩的比较轻松。遇到恶的buff,玩家就自求多福了,基本都要凉凉。 最幸运的鸟是喜鹊,最凶的鸟就是这猫头鹰。 因为这些规则在这里,玩家们为了提升自己的生存率,通常会选择通力合作,大家都会选择大冒险或者真心话,发问者提出的问题或者要求的冒险行动都是能让同伴能轻松过关的。 当然,因为坐在圆桌前的学生或者老师,其中有三分之二是nppck学生或老师是最不受控的,有时善良,不会为难玩家学生。 有时凶恶,怀着满满的恶意,大冒险也好,背诵课堂知识也好,都是极难极变态的。 1 这个时候的被问者为了活命,只能选择真心话。 而这个时候回答的真心话是会传回现实中的,成为证据。 没做亏心事的还好些,最多丢下人。做过亏心事甚至犯罪的就糟了,会在现实中发酵,做为证据直接被抓进局子。