19自由美利坚,枪击每一天
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我高兴得像被注入过量气体的气球,不知何时会炸开。 ——宗时泉 客服没有回话。 宗时泉的怒气来得快,去得也快,指尖在虚拟键盘上敲得有些发疼。即使只是常识范围内的轻微刺痛,还是加剧了他如野草般疯狂生长至茂盛的烦躁感。 嘛,嘛,嘛,本来他就已经逐渐失去兴趣了,好像在此处就此停下也不错?如果再继续和无趣的内容纠缠下去,迟早他会丧失对新鲜事物的渴求。 他愣愣地望着已经重回菜单界面的全息世界,努力抛去心头那点不快,深呼吸几次,劝说自己放下已经无法挽回的旧档。 今天就开红方新档?似乎也没有别的选择了,他还想尝试点新的东西,不想继续在黑方线蹉跎了。 重新游戏——选择路线——主线?红—— 然后是几个职业分支。 【您的职业是?】 【A.警察】 【B.侦探】 【C.公安】 【D.FBI】 相较黑方有更多的可选项了啊。 每个选项都很简洁,没有过多的修饰词,说白了就是有隐藏剧情和身份的可能性很多,当然可供玩家发挥的空间也大。 像是警察这种职业,它也没强硬要求主控需要做个什么样的警察,升级打怪一路做到警视总监的可以有,浑水摸鱼甚至警匪勾结的缺德条子大概也行。 很宽松的扮演要求啊,看起来似乎没有什么约束。 虽然是这么说,宗时泉也预料到游戏大概会努力以日常和阵营任务来限制主控的大致活动范围,这毕竟不是个交友游戏,单机游戏的体量就算是全息也注定不会